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...@@ -628,7 +628,7 @@ Opp. unum invalid & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & ...@@ -628,7 +628,7 @@ Opp. unum invalid & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y &
Ball kickable & Y & Y & Y & Y & Y & N & Y & N & * & Y & Y & Y & Y & N & N & N & Y & N \\ Ball kickable & Y & Y & Y & Y & Y & N & Y & N & * & Y & Y & Y & Y & N & N & N & Y & N \\
Ball not kickable & Y & Y & Y & N & N & Y & Y & Y & Y & N & N & N & Y & Y & Y & Y & Y & Y \\ Ball not kickable & Y & Y & Y & N & N & Y & Y & Y & Y & N & N & N & Y & Y & Y & Y & Y & Y \\
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Frozen & N & N & N & N & N & N & N & N & N & N & N & Y & N & N & N & N & N & Y \\ Frozen & N & N & N & N & N & N & N & N & N & N & N & N & N & N & N & N & N & Y \\
Colliding w/ball & Y & Y & N & N & Y & N & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & N & N & N & N & N \\ Colliding w/ball & Y & Y & N & N & Y & N & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & N & N & N & N & N \\
Colliding w/player & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & N & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y \\ Colliding w/player & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y & N & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y \\
Colliding w/post & Y & Y & Y & Y & Y & Y & N & Y & Y & Y & N & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y \\ Colliding w/post & Y & Y & Y & Y & Y & Y & N & Y & Y & Y & N & Y & Y & Y & Y & Y & Y & Y \\
......
...@@ -766,10 +766,11 @@ Agent::doReorient() ...@@ -766,10 +766,11 @@ Agent::doReorient()
dlog.addText( Logger::TEAM, dlog.addText( Logger::TEAM,
__FILE__": tackle wait. expires= %d", __FILE__": tackle wait. expires= %d",
wm.self().tackleExpires() ); wm.self().tackleExpires() );
// face neck to ball if (Bhv_Emergency().execute( this )){ // includes change view
this->setViewAction( new View_Tactical() );
this->setNeckAction( new Neck_TurnToBallOrScan() );
return ACTION_STATUS_MAYBE; return ACTION_STATUS_MAYBE;
} else {
return ACTION_STATUS_UNKNOWN;
}
} }
// //
......
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